Art of Gaming
Sny17 min
Verfügbar bis zum 31/03/2027
Dziś zajmiemy się snami. Jak ukazuje się je w grach komputerowych? Sny w grach nie zawsze oznaczają potwory. Choć czasem bywa niesamowicie. Pokazujemy to na przykładach „Dream” (2015), „Catherina” (2011), „Max Payne” (2001), „The Dream Machine” (2010), „Batman: Arkham Asylum” (2009) i „The Evil Within 2” (2017).
Reżyseria
Thomas André Szabó
Autor
Floris Asche
Thomas André Szabó
Producent/ka
Floris Asche
Gość
Joachim Harst
Valérie Kiendl
Dunja Voos
Stephan Greitemeier
Prezentacja
Melek Balgün
Kraj
Niemcy
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Symbol i znaczenie
Black Lives Matter
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Klaudia Gawlas
Nature One 2025
- Zobacz
August Burns Red
Summer Breeze 2025
- Zobacz
Re:
Cosplay, pragnienie zmiany tożsamości
- Zobacz
Tracks
Co robią z nami sny?
- Zobacz
Vril & Rødhåd: "Out Of Place Artefacts"
Stone Techno X Zollverein
- Zobacz
Prompt (1/10)
Słońce
- Zobacz
Prompt (2/10)
Bezsenność
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
"Tylko tak oznacza tak": zmiany w podejściu do gwałtu w UE
- Zobacz
Bruksela: Wojsko walczy z narkotykami na ulicach miasta
- Zobacz
Polska: nowe serce europejskiej gospodarki
- Zobacz
Pociągiem przez Indie
- Zobacz
Kryzys klimatyczny: punkty krytyczne
- Zobacz
"Traviata" Giuseppe Verdiego
Grand Théâtre, Genewa
- Zobacz
Queens of the Stone Age
Baloise Session 2025
- Zobacz
Re:
Polska: między rodziną a karierą
- Zobacz
Marcus Miller
TSF Jazz Chantilly Festival 2025
- Zobacz
Duran Duran
Baloise Session 2025