Art of Gaming
Bijatyki17 min
Dostępny do 09/04/2028
Dziś zajmiemy się walką w grach i nie tylko. Dojdzie do rękoczynów! Jak w grze poczuć cios przeciwnika? Czy można przenieść do komputera realne walki? I jakie znaczenie w sztuce ma ruch? Sprawdzamy na przykładach: Johann Sebastian Joust (2013), Street Fighter II (1992) Nidhogg (2014) i MadWorld (2009).
Reżyseria
Thomas André Szabò
Autor
Thomas André Szabò
Floris Asche
Gość
Anjin Anhut
Dorion Weickmann
Rudolf Inderst
Prezentacja
Melek Balgün
Kraj
Niemcy
Rok
2017
Polecamy również
Tracks
Co gra w grach?
Źródła
Radykałowie w grach wideo
czego mi brakuje z Polski - Kisiel
Karambolage Polska
czego mi brakuje z Polski - pietruszka
Karambolage Polska
Madness
Książęta ska, królowie popu
Lekcja kina od Andrzeja Wajdy
Karambolage Polska
Jezus w Świebodzinie
Karambolage Polska
Konstytucja 3 maja
Karambolage Polska
Zapiekanka
Najpopularniejsze wideo
ARTE: Tydzień w Europie
Czy należy więzić nieletnich sprawców?
Behemoth
Hellfest 2026
Kolory starożytności
Polichromia w sztuce
Flower Power
Niderlandzkie malarki XVII wieku
Empire of the Sun
Southside Festival 2026
Nick Cave & The Bad Seeds
The Wild God Tour, Paryż
ARTE: Tydzień w Europie
Czy Europa powstrzyma rosyjskie drony?
ARTE Reportage
Kambodża: cegły splamione krwią
The Offspring
Hellfest 2026
W Lesie Są Ludzie