Art of GamingBijatyki

Dziś zajmiemy się walką w grach i nie tylko. Dojdzie do rękoczynów! Jak w grze poczuć cios przeciwnika? Czy można przenieść do komputera realne walki? I jakie znaczenie w sztuce ma ruch? Sprawdzamy na przykładach: Johann Sebastian Joust (2013), Street Fighter II (1992) Nidhogg (2014) i MadWorld (2009).

Długość :

17 min

Dostępność :

Od 16/07/2018 do 09/04/2028

Gatunek :

Dokumenty i reportaże

Wersje :

    Polecamy również

    Zobacz Tracks East Zima i wojna 30 min

    Tracks East

    Zima i wojna

    Zobacz Kung Fu Revolution(s) (1/6) Bruce Leader 9 min

    Kung Fu Revolution(s) (1/6)

    Bruce Leader

    Zobacz Tracks East Energia jądrowa 33 min

    Tracks East

    Energia jądrowa

    Zobacz Tracks East Mobilizacja 32 min

    Tracks East

    Mobilizacja

    Zobacz Tracks Niepełnosprawność i popkultura 31 min

    Tracks

    Niepełnosprawność i popkultura

    Loading

    Najpopularniejsze wideo

    Zobacz ARTE Reportage Katar: wyzysk w emiracie 25 min

    ARTE Reportage

    Katar: wyzysk w emiracie

    Zobacz Dance On! Przesuwanie granic 53 min

    Dance On!

    Przesuwanie granic

    Zobacz "Austral" (2022) Benjamin Colaux 97 min

    "Austral" (2022)

    Benjamin Colaux

    Zobacz Andy: cuda natury 91 min

    Andy: cuda natury

    Zobacz Summer Survivors 88 min

    Summer Survivors

    Loading