Art of GamingBijatyki

Dziś zajmiemy się walką w grach i nie tylko. Dojdzie do rękoczynów! Jak w grze poczuć cios przeciwnika? Czy można przenieść do komputera realne walki? I jakie znaczenie w sztuce ma ruch? Sprawdzamy na przykładach: Johann Sebastian Joust (2013), Street Fighter II (1992) Nidhogg (2014) i MadWorld (2009).

Reżyseria

Thomas André Szabò

Autor

  • Thomas André Szabò

  • Floris Asche

Gość

  • Anjin Anhut

  • Dorion Weickmann

  • Rudolf Inderst

Prezentacja

Melek Balgün

Kraj

Niemcy

Rok

2017

Długość

17 min

Dostępność

Od 16/07/2018 do 09/04/2028

Gatunek

Dokumenty i reportaże

Polecamy również

Zobacz Arno: Dancing Inside My Head 53 min

Arno: Dancing Inside My Head

Zobacz Tracks East Blackout 31 min

Tracks East

Blackout

Zobacz Twist Niech żyją komiksy! 30 min

Twist

Niech żyją komiksy!

Zobacz General Elektriks 70 min

General Elektriks

Najpopularniejsze wideo

Zobacz Stara kobieta i jezioro 44 min

Stara kobieta i jezioro

Zobacz Most Inków w Q'eswachaka 44 min

Most Inków w Q'eswachaka

Zobacz Sting w Panteonie 50-lecie radia FIP 30 min

Sting w Panteonie

50-lecie radia FIP