Art of Gaming
Bijatyki17 min
Dostępny do 09/04/2028
Dziś zajmiemy się walką w grach i nie tylko. Dojdzie do rękoczynów! Jak w grze poczuć cios przeciwnika? Czy można przenieść do komputera realne walki? I jakie znaczenie w sztuce ma ruch? Sprawdzamy na przykładach: Johann Sebastian Joust (2013), Street Fighter II (1992) Nidhogg (2014) i MadWorld (2009).
Reżyseria
Thomas André Szabò
Autor
Thomas André Szabò
Floris Asche
Gość
Anjin Anhut
Dorion Weickmann
Rudolf Inderst
Prezentacja
Melek Balgün
Kraj
Niemcy
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
Medycyna a płeć
Kryzys energetyczny: Czas na zaciskanie pasa?
ARTE Reportage
Kongo: Powrót wirusa ebola
Karambolage Polska
Polski Fiat
Re:
Polska: łowcy nazistowskich skarbów
ARTE Reportage
Wenezuela po dyktaturze: rachunek za nowy porządek
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli
Karambolage Polska
Stella Maris
Re:
Naturyzm: miniona moda?
CocoRosie
kameralny koncert w Le Comptoir Général, Paryż