Art of Gaming
Cisza na planie!18 min
Dostępny do 15/05/2028
Przy grach wideo coraz częściej mówi się o scenarzystach, kamerach, filmowaniu, aktorach… Dlaczego gry czerpią z kinematografii? I czym jest „motion capture”? Sprawdzamy na przykładach Life is strange (2015), Hellblade (2017), Beyond: Two souls (2013) i Call of Duty: infinite Warfare (2016).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli
Gimnastyka
Jak wieszać papier toaletowy?
Gimnastyka
Mona Lisa nie patrzy na ciebie
Ukraina: Fixerzy na linii frontu
Piłka nożna - zwierciadło rewolucji przemysłowej
Źródła
Deepfake: jak AI rozbiera kobiety
ARTE: tydzień w Europie
Ośrodki powrotowe: rozwiązanie problemu czy polityczna iluzja?
Re:
Polska: łowcy nazistowskich skarbów
Budapest Festival Orchestra
Koncert inauguracyjny festiwalu Kissinger Sommer
Wielki Bal Symfoniczny
Francuska Orkiestra Narodowa pod batutą Cristiana Măcelaru
NotInitialized