Art of Gaming
Cisza na planie!18 min
Dostępny do 15/05/2028
Przy grach wideo coraz częściej mówi się o scenarzystach, kamerach, filmowaniu, aktorach… Dlaczego gry czerpią z kinematografii? I czym jest „motion capture”? Sprawdzamy na przykładach Life is strange (2015), Hellblade (2017), Beyond: Two souls (2013) i Call of Duty: infinite Warfare (2016).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
RAYE
Montreux Jazz Festival 2026
ARTE: tydzień w Europie
Czy Europa potrzebuje Turcji?
ARTE Reportage
Ukraina: cywile u bram piekła
„Humo” Balet flamenco Rafaeli Carrasco
Teatro de la Maestranza, Sewilla
Włosy w sztuce
Kolory starożytności
Polichromia w sztuce
ARTE: Tydzień w Europie
Czy gotówka może zapewnić bezpieczeństwo w Europie?
ARTE: Tydzień w Europie
Czy tradycyjny futbol umiera?
Bring Me The Horizon
Hellfest 2026
Flower Power
Niderlandzkie malarki XVII wieku
NotInitialized