Art of Gaming
Rywalizacja13 min
Verfügbar bis zum 27/07/2027
W grach często chodzi o rywalizację. Dlaczego zależy nam na wygranej? Dlaczego rywalizacja z prawdziwym przeciwnikiem daje więcej radości niż ta z komputerem? Sprawdzamy na przykładach Ponga (1972), Gang Beasts (2017), Super Street Fightera (1993), Distance (2014), Inversus (2016) oraz Counter Strike’a: Global Offensive (2012)
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Piłka nożna - zwierciadło rewolucji przemysłowej
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Źródła
Radykałowie w grach wideo
- Zobacz
Daniela Pes
Europavox Sessions 2025
- Zobacz
Historia mieszkalnictwa (1/3)
Pokój dzienny
- Zobacz
Paryscy romantycy
Romantyczna rewolucja (1827-1832)
- Zobacz
Historia mieszkalnictwa (2/3)
Super kuchnia
- Zobacz
Historia mieszkalnictwa (3/3)
Prywatna łazienka
- Zobacz
Fotografując NRD
Między codziennością a propagandą
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
"Traviata" Giuseppe Verdiego
Grand Théâtre, Genewa
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy Europa porzuciła walkę ze zmianami klimatycznymi?
- Zobacz
Re:
Polska: między rodziną a karierą
- Zobacz
Re:
Rumunia: kreatywna opieka psychiatryczna
- Zobacz
Kryzys klimatyczny: punkty krytyczne
- Zobacz
Damon Albarn
Festival ARTE Concert 2021
- Zobacz
Ship of the Dead
- Zobacz
Marcus Miller
TSF Jazz Chantilly Festival 2025
- Zobacz
Historia mieszkalnictwa (1/3)
Pokój dzienny
- Zobacz
Baxter Dury
ARTE Concert Festival 2025