Art of Gaming
Rywalizacja13 min
Disponible jusqu'au 27/07/2027
W grach często chodzi o rywalizację. Dlaczego zależy nam na wygranej? Dlaczego rywalizacja z prawdziwym przeciwnikiem daje więcej radości niż ta z komputerem? Sprawdzamy na przykładach Ponga (1972), Gang Beasts (2017), Super Street Fightera (1993), Distance (2014), Inversus (2016) oraz Counter Strike’a: Global Offensive (2012)
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Piłka nożna - zwierciadło rewolucji przemysłowej
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Źródła
Radykałowie w grach wideo
- Zobacz
Daniela Pes
Europavox Sessions 2025
- Zobacz
Paryscy romantycy
Romantyczna rewolucja (1827-1832)
- Zobacz
Fotografując NRD
Między codziennością a propagandą
- Zobacz
Świątynie kultury
Małe miasta, wielkie marzenia
- Zobacz
Paryscy romantycy
Okres emancypacji (1855-1871)
- Zobacz
Świątynie kultury
Efekt Bilbao
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy nadchodzi era masowej inwigilacji?
- Zobacz
Wywiad z noblistą
Philippe Aghion: laureat Nagrody Nobla w dziedzinie ekonomii w 2025 r.
- Zobacz
Muzyka filmowa Johna Williamsa
Utwory m.in. z "Harry'ego Pottera" i "Gwiezdnych wojen"
- Zobacz
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli
- Zobacz
Christmas@Home 2022
Daniel Hope, Sting i goście
- Zobacz
Wielka Brytania pod nadzorem: rozpoznawanie twarzy w praktyce
- Zobacz
ARTE Reportage
Madagaskar: trybiki AI
- Zobacz
ARTE Reportage
Salwador: więzienie niczym gułag
- Zobacz
Requiem d-moll Wolfganga Amadeusza Mozarta
Świątynia Pokutna Świętej Rodziny - Sagrada Família w Barcelonie
- Zobacz
Narody podzielone
ONZ a Bliski Wschód