Art of Gaming
Rywalizacja13 min
Dostępny do 27/07/2027
W grach często chodzi o rywalizację. Dlaczego zależy nam na wygranej? Dlaczego rywalizacja z prawdziwym przeciwnikiem daje więcej radości niż ta z komputerem? Sprawdzamy na przykładach Ponga (1972), Gang Beasts (2017), Super Street Fightera (1993), Distance (2014), Inversus (2016) oraz Counter Strike’a: Global Offensive (2012)
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Piłka nożna - zwierciadło rewolucji przemysłowej
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Źródła
Radykałowie w grach wideo
- Zobacz
Daniela Pes
Europavox Sessions 2025
- Zobacz
Prosimy nie dotykać!
"Dama z jednorożcem" Rafael (1505-1506)
- Zobacz
Prosimy nie dotykać!
"Ogród rozkoszy ziemskich" Hieronim Bosch (1503-1515)
- Zobacz
Jane Austen
Literatura i pasja
- Zobacz
Prosimy nie dotykać!
"Wniebowzięcie Matki Boskiej" Nicolas Poussin (1650)
- Zobacz
Zaproszenie do podróży
Irlandia Sally Rooney
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
ARTE Reportage
Masakry w Iranie: koniec milczenia
- Zobacz
White Power
Anatomia europejskiej skrajnej prawicy
- Zobacz
ICE - Żelazna ręka Trumpa
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy sporty zimowe to sporty przeszłości?
- Zobacz
Przerwane studia – Polacy rezygnują ze studiów
- Zobacz
Muzyka filmowa Johna Williamsa
Utwory m.in. z "Harry'ego Pottera" i "Gwiezdnych wojen"
- ZobaczDostępny jeszcze 2 dni
Człowiek, który nie potrafił milczeć
Najlepszy film krótkometrażowy festiwalu w Cannes 2024
- Zobacz
Camp Century - Sekretne miasto pod lodem
- Zobacz
Cinnamon Gum
Eurosonic Noorderslag 2026
- Zobacz
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli