Art of Gaming
Rywalizacja13 min
Dostępny do 27/07/2027
W grach często chodzi o rywalizację. Dlaczego zależy nam na wygranej? Dlaczego rywalizacja z prawdziwym przeciwnikiem daje więcej radości niż ta z komputerem? Sprawdzamy na przykładach Ponga (1972), Gang Beasts (2017), Super Street Fightera (1993), Distance (2014), Inversus (2016) oraz Counter Strike’a: Global Offensive (2012)
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Piłka nożna - zwierciadło rewolucji przemysłowej
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Źródła
Radykałowie w grach wideo
- Zobacz
Daniela Pes
Europavox Sessions 2025
- Zobacz
Jane Austen
Literatura i pasja
- Zobacz
Fotografując NRD
Między codziennością a propagandą
- Zobacz
Świątynie kultury
Budynki-ikony i efekt selfie
- Zobacz
Świątynie kultury
Efekt Bilbao
- Zobacz
Świątynie kultury
Małe miasta, wielkie marzenia
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
Łotwa: praca z perspektywy pokolenia Z
- Zobacz
TAPE
David Bowie
- Zobacz
Zorze polarne - piękne i niebezpieczne
- Zobacz
"To nie będzie film festiwalowy" (2022)
Krótkometrażowy film Julii Orlik
- Zobacz
Człowiek, który nie potrafił milczeć
Najlepszy film krótkometrażowy festiwalu w Cannes 2024
- Zobacz
Christmas@Home 2022
Daniel Hope, Sting i goście
- Zobacz
ARTE Reportage
Maroko: bunt Zetek
- Zobacz
ARTE Reportage
Wenezuela: Agonia Maracaibo
- Zobacz
Sting w Panteonie
50-lecie radia FIP
- Zobacz
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli