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Sind Open-World-Games wahre Spielräume mit unendlichen Möglichkeiten oder im Gegenteil eine Illusion von Freiheit? Trinity und der Informationswissenschaftler Sébastien Genvo erkunden in dieser Folge die Welten von „The Elder Scrolls V: Skyrim“, „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ und „Shadow of the Colossus“.
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