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Le jeu vidéo en monde ouvert constitue-il un espace de jeu aux possibilités infinies ou au contraire une illusion de liberté ? Trinity et le chercheur en sciences de l’information Sébastien Genvo explorent les univers de ‘’The Elder Scrolls V : Skyrim’’, ‘’The legend of Zelda : Breath of the Wild’’ et ‘’Shadow of the Colossus’’.

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