La réalité virtuelle dans le jeu vidéo est-elle une technique en développement ou le début d'un nouvel âge d'or pour les gamers ? Dans cet épisode, Melek affronte sa peur du vide et combat des monstres plus vrais que nature aux côtés de ses invités Michael Stephan, concepteur de jeux et Eric Finn Oltmanns, artiste VR. Ils parcourent les mondes virtuels époustouflants de „Immersive Deck“, „Doom VFR“ et „Adrift“. Boris Magrini, historien de l'art et conservateur du HEK à Bâle, explique comment la VR influence les arts numériques depuis un demi siècle déjà et s'est répandue et démocratisée grâce à l'accessibilité des casques VR.
Art of Gaming, une websérie franco-allemande, explore le monde du jeu vidéo. La championne d’e-sport Melek Balgün anime l’émission côté allemand et la streameuse et testeuse de jeux Trinity côté français. Les épisodes sont tournés au format Let’s Play, spécifique aux jeux vidéo : les invités discutent du jeu, mais prennent aussi les manettes.