Art of Gaming
Wirtualna rzeczywistość15 min
Verfügbar bis zum 08/05/2028
Na to czekaliśmy! Zanurzyć się w wirtualnym świecie, bez potrzeby korzystania z monitora. Gry VR sprawiają, że nareszcie jest to możliwe. Czy są to jeszcze gry, czy może nowa forma sztuki? Sprawdzamy na przykładzie Illusion Walk (2017), Doom VFR (2017), Adrift (2016), The Solus Project VR (2016) i Superhot VR (2016).
Reżyseria
Thomas André Szabó
Autor
Thomas André Szabó
Floris Asche
Gość
Boris Magrini
Eric Finn Oltmanns
Michael Stephan
Prezentacja
Melek Balgün
Kraj
Niemcy
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
42- Odpowiedź na prawie wszystko
Czy metaverse to rzeczywistość?
- Zobacz
Fotografując NRD
Między codziennością a propagandą
- Zobacz
Moguai
Nature One 2025
- Zobacz
TWIST
Życie poza systemem - oczekiwania a rzeczywistość
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Adriana Lopez b2b Dasha Rush
Stone Techno 2024
- Zobacz
Vril & Rødhåd: "Out Of Place Artefacts"
Stone Techno X Zollverein
- Zobacz
Prompt (1/10)
Słońce
- Zobacz
Prompt (2/10)
Bezsenność
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
Włoski makaron w niebezpieczeństwie
- Zobacz
Włoskie obywatelstwo
- Zobacz
Paryscy romantycy
Romantyczna rewolucja (1827-1832)
- Zobacz
Media publiczne Europy – co dalej?
- Zobacz
360° Świat bez granic
Islandia: robienie na drutach - męskie zajęcie!
- Zobacz
Iggy Pop
Cytadela Spandau, Berlin
- Zobacz
Re:
Polska: łowcy nazistowskich skarbów
- Zobacz
Christmas@Home 2022
Daniel Hope, Sting i goście
- Zobacz
Jason Mraz
Folies Bergère, Paryż
- Zobacz
Re:
Kryzys mieszkaniowy w Irlandii