Art of Gaming
Wirtualna rzeczywistość15 min
Verfügbar bis zum 08/05/2028
Na to czekaliśmy! Zanurzyć się w wirtualnym świecie, bez potrzeby korzystania z monitora. Gry VR sprawiają, że nareszcie jest to możliwe. Czy są to jeszcze gry, czy może nowa forma sztuki? Sprawdzamy na przykładzie Illusion Walk (2017), Doom VFR (2017), Adrift (2016), The Solus Project VR (2016) i Superhot VR (2016).
Reżyseria
Thomas André Szabó
Autor
Thomas André Szabó
Floris Asche
Gość
Boris Magrini
Eric Finn Oltmanns
Michael Stephan
Prezentacja
Melek Balgün
Kraj
Niemcy
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
42- Odpowiedź na prawie wszystko
Czy metaverse to rzeczywistość?
- Zobacz
Fotografując NRD
Między codziennością a propagandą
- Zobacz
Moguai
Nature One 2025
- Zobacz
TWIST
Życie poza systemem - oczekiwania a rzeczywistość
- Zobacz
Adriana Lopez b2b Dasha Rush
Stone Techno 2024
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Vril & Rødhåd: "Out Of Place Artefacts"
Stone Techno X Zollverein
- Zobacz
Prompt (1/10)
Słońce
- Zobacz
Prompt (2/10)
Bezsenność
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
"Tylko tak oznacza tak": zmiany w podejściu do gwałtu w UE
- Zobacz
"Traviata" Giuseppe Verdiego
Grand Théâtre, Genewa
- Zobacz
TAPE
Rosalía
- Zobacz
Re:
Polska: między rodziną a karierą
- Zobacz
Klimat: co pozostało z porozumienia paryskiego?
- Zobacz
Re:
Rumunia: kreatywna opieka psychiatryczna
- Zobacz
Historia mieszkalnictwa (1/3)
Pokój dzienny
- Zobacz
Damon Albarn
Festival ARTE Concert 2021
- Zobacz
Marcus Miller
TSF Jazz Chantilly Festival 2025
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy Europa porzuciła walkę ze zmianami klimatycznymi?