Art of Gaming
Wirtualna rzeczywistość15 min
Dostępny do 08/05/2028
Na to czekaliśmy! Zanurzyć się w wirtualnym świecie, bez potrzeby korzystania z monitora. Gry VR sprawiają, że nareszcie jest to możliwe. Czy są to jeszcze gry, czy może nowa forma sztuki? Sprawdzamy na przykładzie Illusion Walk (2017), Doom VFR (2017), Adrift (2016), The Solus Project VR (2016) i Superhot VR (2016).
Reżyseria
Thomas André Szabó
Autor
Thomas André Szabó
Floris Asche
Gość
Boris Magrini
Eric Finn Oltmanns
Michael Stephan
Prezentacja
Melek Balgün
Kraj
Niemcy
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
42- Odpowiedź na prawie wszystko
Czy metaverse to rzeczywistość?
- Zobacz
Fotografując NRD
Między codziennością a propagandą
- Zobacz
Moguai
Nature One 2025
- Zobacz
TWIST
Życie poza systemem - oczekiwania a rzeczywistość
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Adriana Lopez b2b Dasha Rush
Stone Techno 2024
- Zobacz
Vril & Rødhåd: "Out Of Place Artefacts"
Stone Techno X Zollverein
- Zobacz
Ben Klock X Etapp Kyle
Ostgut Ton w Berghain
- Zobacz
Karambolage Polska
Pałac Kultury
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy sporty zimowe to sporty przeszłości?
- Zobacz
Karambolage Polska
Pałac Kultury
- Zobacz
Emancypacja hiszpańskiej młodzieży
- Zobacz
Motylek
- Zobacz
ARTE Reportage
Masakry w Iranie: koniec milczenia
- Zobacz
Starlink: szwajcarskie miasteczko przeciwko Muskowi
- Zobacz
ICE - Żelazna ręka Trumpa
- Zobacz
Re:
Historie z okopów: Łotysze wstępują do armii
- Zobacz
Iran: dziesięć dni oporu
ARTE Reportage
- Zobacz
Węgry: czy Orbána da się odsunąć od władzy?