Art of Gaming
Hold the door12 min
Disponible jusqu'au 20/03/2028
Drzwi w grach wideo odgrywają szczególną role – napędzenia nam stracha. Czekamy aż spotka nas za nimi coś strasznego, co na nas wyskoczy i zaatakuje. Jakie drzwi najbardziej Was przeraziły w grach wideo? My wybraliśmy Amnesia: The Dark Descent (2010), Spooky Jump Scare Mansion (2015), Portal 2(2011) Silent Hill 4: The Room (2004), Doom 3(20014) i Resident Evil (2002).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Cyfrowy świat i my
Zostaw nam opinię
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Daniela Pes
Europavox Sessions 2025
- Zobacz
Prompt (1/10)
Słońce
- Zobacz
Prompt (2/10)
Bezsenność
- Zobacz
Prompt
Kluczyki do skutera
- Zobacz
Tracks
Praca seksualna a sztuka
- Zobacz
Prompt
Usprawiedliwienie
- Zobacz
Gimnastyka (intelektualna)
Stanisław Lem - autor fantastyki, prorok teraźniejszości
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
"Tylko tak oznacza tak": zmiany w podejściu do gwałtu w UE
- Zobacz
"Traviata" Giuseppe Verdiego
Grand Théâtre, Genewa
- Zobacz
TAPE
Rosalía
- Zobacz
Re:
Polska: między rodziną a karierą
- Zobacz
Klimat: co pozostało z porozumienia paryskiego?
- Zobacz
Re:
Rumunia: kreatywna opieka psychiatryczna
- Zobacz
Historia mieszkalnictwa (1/3)
Pokój dzienny
- Zobacz
Damon Albarn
Festival ARTE Concert 2021
- Zobacz
Marcus Miller
TSF Jazz Chantilly Festival 2025
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy Europa porzuciła walkę ze zmianami klimatycznymi?