Art of Gaming
Cisza na planie!18 min
Dostępny do 15/05/2028
Przy grach wideo coraz częściej mówi się o scenarzystach, kamerach, filmowaniu, aktorach… Dlaczego gry czerpią z kinematografii? I czym jest „motion capture”? Sprawdzamy na przykładach Life is strange (2015), Hellblade (2017), Beyond: Two souls (2013) i Call of Duty: infinite Warfare (2016).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
Lekcja kina od Andrzeja Wajdy
Karambolage Polska
Czarna parasolka
ICE - Żelazna ręka Trumpa
Włoskie centra społeczne na celowniku
Re:
Gdy nie stać nas na podpaski
ARTE: Tydzień w Europie
Czy prostytucja powinna być legalna w całej Europie?
Motyl
Film Florence Miailhe
Sting w Panteonie
50-lecie radia FIP
W Lesie Są Ludzie
Kim są sojusznicy Iranu?
NotInitialized