Art of Gaming
Cisza na planie!18 min
Dostępny do 15/05/2028
Przy grach wideo coraz częściej mówi się o scenarzystach, kamerach, filmowaniu, aktorach… Dlaczego gry czerpią z kinematografii? I czym jest „motion capture”? Sprawdzamy na przykładach Life is strange (2015), Hellblade (2017), Beyond: Two souls (2013) i Call of Duty: infinite Warfare (2016).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
ARTE: Tydzień w Europie
Dlaczego pokolenie Z jest tak samotne?
Karambolage Polska
Polski Fiat
Armenia
Zapach mężczyzn
Karambolage Polska
Polskie nazwiska
Muzyka filmowa Johna Williamsa
Utwory m.in. z "Harry'ego Pottera" i "Gwiezdnych wojen"
Dłoń Arji
Historia niezwykłej transplantacji
Na rewersie mapy
Trump, papież i katolicy
Na rewersie mapy
Cieśniny: strategiczne miejsce
Sting w Panteonie
50-lecie radia FIP
ARTE: Tydzień w Europie
Bezwarunkowy dochód podstawowy dla artystów w Europie?
NotInitialized