Art of Gaming
Cisza na planie!18 min
Dostępny do 15/05/2028
Przy grach wideo coraz częściej mówi się o scenarzystach, kamerach, filmowaniu, aktorach… Dlaczego gry czerpią z kinematografii? I czym jest „motion capture”? Sprawdzamy na przykładach Life is strange (2015), Hellblade (2017), Beyond: Two souls (2013) i Call of Duty: infinite Warfare (2016).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
Emancypacja hiszpańskiej młodzieży
Motyl
Film Florence Miailhe
Gaza: piekło izraelskich więzień
Re:
Historie z okopów: Łotysze wstępują do armii
Karambolage Polska
Trampki
ARTE Reportage
Rusyfikacja Mariupola
Re:
Polska: łowcy nazistowskich skarbów
Sting w Panteonie
50-lecie radia FIP
Zofia Kiniorska i Valentine Michaud
Festiwal Les Créatives w Genewie
La Maestra 2026
Półfinał – część 1
NotInitialized