Art of Gaming
Bijatyki17 min
Dostępny do 09/04/2028
Dziś zajmiemy się walką w grach i nie tylko. Dojdzie do rękoczynów! Jak w grze poczuć cios przeciwnika? Czy można przenieść do komputera realne walki? I jakie znaczenie w sztuce ma ruch? Sprawdzamy na przykładach: Johann Sebastian Joust (2013), Street Fighter II (1992) Nidhogg (2014) i MadWorld (2009).
Reżyseria
Thomas André Szabò
Autor
Thomas André Szabò
Floris Asche
Gość
Anjin Anhut
Dorion Weickmann
Rudolf Inderst
Prezentacja
Melek Balgün
Kraj
Niemcy
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
Emancypacja hiszpańskiej młodzieży
Motyl
Film Florence Miailhe
Re:
Historie z okopów: Łotysze wstępują do armii
ARTE Reportage
Rusyfikacja Mariupola
Gaza: piekło izraelskich więzień
Sting w Panteonie
50-lecie radia FIP
Re:
Polska: łowcy nazistowskich skarbów
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli
La Maestra 2026
Finał - część 1
Karambolage Polska
Pałac Kultury