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Mondes ouverts

12 min

Available until 30/04/2028

Le jeu vidéo en monde ouvert constitue-il un espace de jeu aux possibilités infinies ou au contraire une illusion de liberté ? Trinity et le chercheur en sciences de l’information Sébastien Genvo explorent les univers de ‘’The Elder Scrolls V : Skyrim’’, ‘’The legend of Zelda : Breath of the Wild’’ et ‘’Shadow of the Colossus’’.

Dans les jeux à mondes ouverts, chacun joue à sa manière : certains prennent le temps de découvrir la carte, d’autres cherchent la bataille, d’autres encore choisissent de cuisiner ou de se marier. Les promesses de ces jeux de type "bac à sable" se concentrent sur les multitudes de possibilités d’action. Mais à quel point le joueur se raconte-il sa propre histoire ? Qu’est ce qu’une liberté totale dans un jeu ?

Dans ce numéro, Trinity et Sébastien Genvo, chercheur en sciences de l’information, s’arment de  râteaux et de pelles et entrent dans le bac à sable ! Le jeu ‘’Shadow of the Colossus’’ pousse le concept à l’extrême et offre une réflexion sur le jeu vidéo lui-même, en détournant les piliers de ce dernier : le boss et la quête. Mais le joueur s’amuse-t-il autant sans impératif d’action ? Autres jeux en Let’s Play : ‘’The Elder Scrolls V : Skyrim’’ et ‘’The legend of Zelda : Breath of the Wild’’.

Art of Gaming, une websérie franco-allemande, explore le monde du jeu vidéo. La championne d’e-sport Melek Balgün anime l’émission côté allemand et la streameuse et testeuse de jeux Trinity côté français. Les épisodes sont tournés au format Let’s Play, spécifique aux jeux vidéo : les invités discutent du jeu, mais prennent aussi les manettes.

Pays

France

Année

2017

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