Art of Gaming
Otwarte światy12 min
Dostępny do 01/05/2028
Czy gry z otwartym światem dają nieskończone możliwości, czy tylko iluzoryczne poczucie wolności? Sprawdzamy na przykładach: The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), The Legend of Zelda : Breatch of Wild (2017), Shadow of the Colussus (2018), Assasin’s Creed Origins (2017), Gran Theft Auto V (2013) i Red Dead Redemption (2010).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Misja Euclid
Ciemna materia i ciemna energia
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Źródła
Radykałowie w grach wideo
- Zobacz
Daniela Pes
Europavox Sessions 2025
- Zobacz
Karambolage Polska
Polski Fiat
- Zobacz
Karambolage Polska
Pałac Kultury
- Zobacz
Gimnastyka
Mona Lisa nie patrzy na ciebie
- Zobacz
Prompt (1/10)
Słońce
- Zobacz
Gimnastyka
Jak wieszać papier toaletowy?
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Nowe umowy o wolnym handlu: UE odpowiada na politykę celną Trumpa
- Zobacz
Emancypacja hiszpańskiej młodzieży
- Zobacz
Motylek
- Zobacz
Karambolage Polska
Polski Fiat
- Zobacz
Kryzys demograficzny w Polsce
- Zobacz
Re:
Historie z okopów: Łotysze wstępują do armii
- Zobacz
Karambolage Polska
Pałac Kultury
- Zobacz
Starlink: szwajcarskie miasteczko przeciwko Muskowi
- Zobacz
Boom wiary wśród rumuńskiej młodzieży?
- Zobacz
Czechy zamykają ostatnią kopalnię węgla