Art of Gaming
Otwarte światy12 min
Dostępny do 01/05/2028
Czy gry z otwartym światem dają nieskończone możliwości, czy tylko iluzoryczne poczucie wolności? Sprawdzamy na przykładach: The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), The Legend of Zelda : Breatch of Wild (2017), Shadow of the Colussus (2018), Assasin’s Creed Origins (2017), Gran Theft Auto V (2013) i Red Dead Redemption (2010).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Misja Euclid
Ciemna materia i ciemna energia
- Zobacz
Cyfrowy świat i my
Zostaw nam opinię
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Źródła
Radykałowie w grach wideo
- Zobacz
Daniela Pes
Europavox Sessions 2025
- Zobacz
Tracks
Brainrot: czy internet przeżarł nam mózgi
- Zobacz
Unhappy
Kryzys wieku średniego
- Zobacz
Gimnastyka (intelektualna)
Stanisław Lem - autor fantastyki, prorok teraźniejszości
- Zobacz
Gimnastyka
Polska komunistyczna i demon neonu
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
Chrześcijańskie influencerki podbijają internet
- Zobacz
Pożegnanie z alkoholem
- Zobacz
Przerwane studia – Polacy rezygnują ze studiów
- Zobacz
Outsourcing migracyjny?
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Trump chce Grenlandii. Co może zrobić Europa?
- Zobacz
Tribute to David Bowie
"Heroes never die"
- Zobacz
Terror
Hellfest 2025
- Zobacz
Re:
WOŚP: Największa impreza charytatywna w Polsce
- Zobacz
White Power
Anatomia europejskiej skrajnej prawicy
- Zobacz
TWIST
Życie poza systemem - oczekiwania a rzeczywistość