Art of Gaming
Otwarte światy12 min
Verfügbar bis zum 01/05/2028
Czy gry z otwartym światem dają nieskończone możliwości, czy tylko iluzoryczne poczucie wolności? Sprawdzamy na przykładach: The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), The Legend of Zelda : Breatch of Wild (2017), Shadow of the Colussus (2018), Assasin’s Creed Origins (2017), Gran Theft Auto V (2013) i Red Dead Redemption (2010).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Misja Euclid
Ciemna materia i ciemna energia
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Źródła
Radykałowie w grach wideo
- Zobacz
Daniela Pes
Europavox Sessions 2025
- Zobacz
Tracks East
MAGA: Cudowny świat Trumpa
- Zobacz
Gimnastyka
Jak wieszać papier toaletowy?
- Zobacz
Gimnastyka
Mona Lisa nie patrzy na ciebie
- Zobacz
Prompt (1/10)
Słońce
- Zobacz
Tracks
Praca seksualna a sztuka
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
Polska: przyroda tarczą na wschodniej granicy
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Albania: Czy Unia Europejska flirtuje z narkopaństwem?
- Zobacz
Re:
Cierpienia chartów hiszpańskich
- Zobacz
Moje dziecko jest trans
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy rosyjska wojna hybrydowa wkracza w nową fazę?
- Zobacz
Re:
Hiszpania: nostalgia za dyktaturą
- Zobacz
Duran Duran
Baloise Session 2025
- Zobacz
Pociągiem przez Indie
- Zobacz
Queens of the Stone Age
Baloise Session 2025
- Zobacz
Tracks East
MAGA: Cudowny świat Trumpa