Art of Gaming
Otwarte światy12 min
Disponible jusqu'au 01/05/2028
Czy gry z otwartym światem dają nieskończone możliwości, czy tylko iluzoryczne poczucie wolności? Sprawdzamy na przykładach: The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), The Legend of Zelda : Breatch of Wild (2017), Shadow of the Colussus (2018), Assasin’s Creed Origins (2017), Gran Theft Auto V (2013) i Red Dead Redemption (2010).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Misja Euclid
Ciemna materia i ciemna energia
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Źródła
Radykałowie w grach wideo
- Zobacz
Daniela Pes
Europavox Sessions 2025
- Zobacz
Prompt (1/10)
Słońce
- Zobacz
Prompt (2/10)
Bezsenność
- Zobacz
Gimnastyka (intelektualna)
Stanisław Lem - autor fantastyki, prorok teraźniejszości
- Zobacz
Prompt
Kluczyki do skutera
- Zobacz
Prompt
Koledzy z pracy
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
"Traviata" Giuseppe Verdiego
Grand Théâtre, Genewa
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy Europa porzuciła walkę ze zmianami klimatycznymi?
- Zobacz
ARTE Reportage
Serbia: rok od protestów
- Zobacz
Kryzys klimatyczny: punkty krytyczne
- Zobacz
Re:
Polska: między rodziną a karierą
- Zobacz
Marcus Miller
TSF Jazz Chantilly Festival 2025
- Zobacz
Baxter Dury
ARTE Concert Festival 2025
- Zobacz
Re:
Księża-geje przełamują ciszę
- Zobacz
Dianne Reeves
Jazzopen Stuttgart 2025
- Zobacz
Historia mieszkalnictwa (1/3)
Pokój dzienny