Art of Gaming
Otwarte światy12 min
Dostępny do 01/05/2028
Czy gry z otwartym światem dają nieskończone możliwości, czy tylko iluzoryczne poczucie wolności? Sprawdzamy na przykładach: The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), The Legend of Zelda : Breatch of Wild (2017), Shadow of the Colussus (2018), Assasin’s Creed Origins (2017), Gran Theft Auto V (2013) i Red Dead Redemption (2010).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Misja Euclid
Ciemna materia i ciemna energia
- Zobacz
Cyfrowy świat i my
Zostaw nam opinię
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Źródła
Radykałowie w grach wideo
- Zobacz
Daniela Pes
Europavox Sessions 2025
- Zobacz
Nicolas Cage
Szalony geniusz Hollywoodu
- Zobacz
Gimnastyka
Caravaggio i jego mroczne sekrety
- Zobacz
Gimnastyka (intelektualna)
Stanisław Lem - autor fantastyki, prorok teraźniejszości
- Zobacz
Tracks
Praca seksualna a sztuka
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
ARTE Reportage
Wenezuela: zwolennicy Maduro kontra Trump
- Zobacz
Tribute to David Bowie
"Heroes never die"
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Euro w Bułgarii: waluta, która jednocześnie łączy i dzieli
- Zobacz
Człowiek, który nie potrafił milczeć
Najlepszy film krótkometrażowy festiwalu w Cannes 2024
- Zobacz
Christmas@Home 2022
Daniel Hope, Sting i goście
- Zobacz
Łotwa: praca z perspektywy pokolenia Z
- Zobacz
Re:
Hiszpania: koedukacyjne więzienia
- Zobacz
ARTE Reportage
Syria: porwane dzieci
- Zobacz
TAPE
David Bowie
- Zobacz
ARTE Reportage
Wenezuela: Agonia Maracaibo