Art of Gaming
Otwarte światy12 min
Verfügbar bis zum 01/05/2028
Czy gry z otwartym światem dają nieskończone możliwości, czy tylko iluzoryczne poczucie wolności? Sprawdzamy na przykładach: The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), The Legend of Zelda : Breatch of Wild (2017), Shadow of the Colussus (2018), Assasin’s Creed Origins (2017), Gran Theft Auto V (2013) i Red Dead Redemption (2010).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Misja Euclid
Ciemna materia i ciemna energia
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Źródła
Radykałowie w grach wideo
- Zobacz
Daniela Pes
Europavox Sessions 2025
- Zobacz
Prompt (1/10)
Słońce
- Zobacz
Prompt (2/10)
Bezsenność
- Zobacz
Gimnastyka (intelektualna)
Stanisław Lem - autor fantastyki, prorok teraźniejszości
- Zobacz
Prompt
Kluczyki do skutera
- Zobacz
Tracks
Praca seksualna a sztuka
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
Iggy Pop
Cytadela Spandau, Berlin
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy Europa ma problem z hazadrem?
- Zobacz
Re:
Polska: łowcy nazistowskich skarbów
- Zobacz
Paryscy romantycy
Romantyczna rewolucja (1827-1832)
- Zobacz
Christmas@Home 2022
Daniel Hope, Sting i goście
- Zobacz
360° Świat bez granic
Islandia: robienie na drutach - męskie zajęcie!
- Zobacz
TWIST
Koniec z depresją
- Zobacz
Media publiczne Europy – co dalej?
- Zobacz
Queens of the Stone Age
Baloise Session 2025
- Zobacz
Io sto bene
Film Donata Rotunna