Cisza na planie!
Art of Gaming

18 min
Dostępne od 17/07/2018 do 15/05/2028

Przy grach wideo coraz częściej mówi się o scenarzystach, kamerach, filmowaniu, aktorach… Dlaczego gry czerpią z kinematografii? I czym jest „motion capture”? Sprawdzamy na przykładach Life is strange (2015), Hellblade (2017), Beyond: Two souls (2013) i Call of Duty: infinite Warfare (2016).


Kraj :

Francja

Rok :

2017