Art of Gaming
Cisza na planie!18 min
Dostępny do 15/05/2028
Przy grach wideo coraz częściej mówi się o scenarzystach, kamerach, filmowaniu, aktorach… Dlaczego gry czerpią z kinematografii? I czym jest „motion capture”? Sprawdzamy na przykładach Life is strange (2015), Hellblade (2017), Beyond: Two souls (2013) i Call of Duty: infinite Warfare (2016).
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
Hellfest 2026: Dzień 2
Con Sepultura, Rotting Christ, La Dispute, Sabaton...
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli
Hellfest 2026
Dzień 1: The Plot In You, All Time Low, Skáld, Feuerschwanz...
Hellfest 2026: Dzień 3
Con Anthrax, Carcass, Septicflesh, Deicide, Behemoth...
ARTE: Tydzień w Europie
Czy tradycyjny futbol umiera?
Lekcja kina od Andrzeja Wajdy
Gimnastyka
Mona Lisa nie patrzy na ciebie
Gimnastyka
Jak wieszać papier toaletowy?
Judas Priest
Hellfest 2025
Źródła
Deepfake: jak AI rozbiera kobiety
NotInitialized