Art of Gaming
Kapitalizm14 min
Verfügbar bis zum 21/01/2028
Zauważyliście, że w grach ciągle gromadzimy rzeczy: broń, zbroje, ubrania, tarcze, psy, koty, złoto, samochody, nawet smoki! Gromadzimy, kupujemy, zbieramy…Czy gry wideo nie są nieco kapitalistyczne? Sprawdzamy na przykładach Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy (2017), Star Wars Battlefront II (2017), Super Mario Bros 3 (1988), Grand Theft Auto V (2013) i SimCity (2013)
Reżyseria
Fabien Benoit
Autor
Eric Drier
Margaux Missika
Trinity
Fabien Benoit
Gość
Mathieu Triclot
Prezentacja
Trinity
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Art of Gaming
Love is a game
- Zobacz
Na rewersie mapy
Kosmos na drodze do prywatyzacji?
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Źródła
Radykałowie w grach wideo
- Zobacz
Prompt (1/10)
Słońce
- Zobacz
Prompt (2/10)
Bezsenność
- Zobacz
Gimnastyka (intelektualna)
Stanisław Lem - autor fantastyki, prorok teraźniejszości
- Zobacz
Gimnastyka
Caravaggio i jego mroczne sekrety
- Zobacz
Gimnastyka
Cała prawda o obrazach Van Gogha
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
"Traviata" Giuseppe Verdiego
Grand Théâtre, Genewa
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy Europa porzuciła walkę ze zmianami klimatycznymi?
- Zobacz
Kryzys klimatyczny: punkty krytyczne
- Zobacz
ARTE Reportage
Serbia: rok od protestów
- Zobacz
Re:
Polska: między rodziną a karierą
- Zobacz
Marcus Miller
TSF Jazz Chantilly Festival 2025
- Zobacz
Historia mieszkalnictwa (1/3)
Pokój dzienny
- Zobacz
Baxter Dury
ARTE Concert Festival 2025
- Zobacz
Ship of the Dead
- Zobacz
Dianne Reeves
Jazzopen Stuttgart 2025
NotVisible