Art of Gaming
Subiektywny punkt widzenia12 min
Verfügbar bis zum 07/02/2028
Wcielić się w postać głównego bohatera wydarzeń - oto najczęstsza obietnica gier. Jak wpływa to na fabułę gry? Kiedy już znajdziemy się w skórze bohatera, czy możemy się do niego nie przywiązać? Sprawdamy na podstawie Call of Duty: WWII (2017), Mirror’s Edge Catalyst (2016), The Stanely Parable (2013), Resident Evil 7 (2017), Dying Light (2015) i DOOM (1993).
Reżyseria
Fabien Benoit
Autor
Fabien Benoit
Trinity
Margaux Missika
Eric Drier
Gość
Alexis Blanchet
Sarah Jansson
Prezentacja
Trinity
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Art of Gaming
Fotografia w grach
- Zobacz
38 minut
Panika nuklearna
- Zobacz
Symbol i znaczenie
Black Lives Matter
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Źródła
Radykałowie w grach wideo
- Zobacz
The Halo Effect
Summer Breeze 2025
- Zobacz
Daniela Pes
Europavox Sessions 2025
- Zobacz
Prompt (1/10)
Słońce
- Zobacz
Prompt (2/10)
Bezsenność
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
"Tylko tak oznacza tak": zmiany w podejściu do gwałtu w UE
- Zobacz
"Traviata" Giuseppe Verdiego
Grand Théâtre, Genewa
- Zobacz
TAPE
Rosalía
- Zobacz
Re:
Polska: między rodziną a karierą
- Zobacz
Klimat: co pozostało z porozumienia paryskiego?
- Zobacz
Re:
Rumunia: kreatywna opieka psychiatryczna
- Zobacz
Historia mieszkalnictwa (1/3)
Pokój dzienny
- Zobacz
Damon Albarn
Festival ARTE Concert 2021
- Zobacz
Marcus Miller
TSF Jazz Chantilly Festival 2025
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy Europa porzuciła walkę ze zmianami klimatycznymi?
NotVisible