Art of Gaming
Subiektywny punkt widzenia12 min
Verfügbar bis zum 07/02/2028
Wcielić się w postać głównego bohatera wydarzeń - oto najczęstsza obietnica gier. Jak wpływa to na fabułę gry? Kiedy już znajdziemy się w skórze bohatera, czy możemy się do niego nie przywiązać? Sprawdamy na podstawie Call of Duty: WWII (2017), Mirror’s Edge Catalyst (2016), The Stanely Parable (2013), Resident Evil 7 (2017), Dying Light (2015) i DOOM (1993).
Reżyseria
Fabien Benoit
Autor
Fabien Benoit
Trinity
Margaux Missika
Eric Drier
Gość
Alexis Blanchet
Sarah Jansson
Prezentacja
Trinity
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
Art of Gaming
Fotografia w grach
- Zobacz
Symbol i znaczenie
Black Lives Matter
- Zobacz
38 minut
Panika nuklearna
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Źródła
Radykałowie w grach wideo
- Zobacz
Daniela Pes
Europavox Sessions 2025
- Zobacz
The Halo Effect
Summer Breeze 2025
- Zobacz
Polski Fiat
Karambolage Polska Youtube
- Zobacz
trampki
Karambolage Polska Youtube
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
Łotwa: praca z perspektywy pokolenia Z
- Zobacz
TAPE
David Bowie
- Zobacz
Człowiek, który nie potrafił milczeć
Najlepszy film krótkometrażowy festiwalu w Cannes 2024
- Zobacz
Polski Fiat
Karambolage Polska Youtube
- Zobacz
"To nie będzie film festiwalowy" (2022)
Krótkometrażowy film Julii Orlik
- Zobacz
Zorze polarne - piękne i niebezpieczne
- Zobacz
Christmas@Home 2022
Daniel Hope, Sting i goście
- Zobacz
ARTE Reportage
Maroko: bunt Zetek
- Zobacz
Re:
Łosie włóczęgi
- Zobacz
Re:
Hiszpania: nostalgia za dyktaturą
NotVisible