Art of Gaming

Subiektywny punkt widzenia

12 min

Verfügbar bis zum 07/02/2028

Wcielić się w postać głównego bohatera wydarzeń - oto najczęstsza obietnica gier. Jak wpływa to na fabułę gry? Kiedy już znajdziemy się w skórze bohatera, czy możemy się do niego nie przywiązać? Sprawdamy na podstawie Call of Duty: WWII (2017), Mirror’s Edge Catalyst (2016), The Stanely Parable (2013), Resident Evil 7 (2017), Dying Light (2015) i DOOM (1993).

Reżyseria

Fabien Benoit

Autor

  • Fabien Benoit

  • Trinity

  • Margaux Missika

  • Eric Drier

Gość

  • Alexis Blanchet

  • Sarah Jansson

Prezentacja

Trinity

Kraj

Francja

Rok

2017

Polecamy również

Najpopularniejsze wideo

NotVisible