Art of Gaming
Subiektywny punkt widzenia12 min
Dostępny do 07/02/2028
Wcielić się w postać głównego bohatera wydarzeń - oto najczęstsza obietnica gier. Jak wpływa to na fabułę gry? Kiedy już znajdziemy się w skórze bohatera, czy możemy się do niego nie przywiązać? Sprawdamy na podstawie Call of Duty: WWII (2017), Mirror’s Edge Catalyst (2016), The Stanely Parable (2013), Resident Evil 7 (2017), Dying Light (2015) i DOOM (1993).
Reżyseria
Fabien Benoit
Autor
Fabien Benoit
Trinity
Margaux Missika
Eric Drier
Gość
Alexis Blanchet
Sarah Jansson
Prezentacja
Trinity
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
Emancypacja hiszpańskiej młodzieży
Re:
Historie z okopów: Łotysze wstępują do armii
Motylek
Gen Z zakłada biznes w Grecji
Karambolage Polska
Orzeł i bocian
Battle
The Last Dinner Party
Eurockéennes 2025
Karambolage Polska
Pałac Kultury
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli
ARTE Reportage
USA: antyszczepionkowcy w natarciu
NotInitialized