Art of Gaming
Subiektywny punkt widzenia12 min
Dostępny do 07/02/2028
Wcielić się w postać głównego bohatera wydarzeń - oto najczęstsza obietnica gier. Jak wpływa to na fabułę gry? Kiedy już znajdziemy się w skórze bohatera, czy możemy się do niego nie przywiązać? Sprawdamy na podstawie Call of Duty: WWII (2017), Mirror’s Edge Catalyst (2016), The Stanely Parable (2013), Resident Evil 7 (2017), Dying Light (2015) i DOOM (1993).
Reżyseria
Fabien Benoit
Autor
Fabien Benoit
Trinity
Margaux Missika
Eric Drier
Gość
Alexis Blanchet
Sarah Jansson
Prezentacja
Trinity
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
ARTE: Tydzień w Europie
Jak zwalczyć fałszywych specjalistów medycyny estetycznej?
Karambolage Polska
Jezus w Świebodzinie
ARTE Reportage
Meksyk: fentanyl, nowa trucizna karteli
Źródła
Deepfake: jak AI rozbiera kobiety
Wielki Bal Symfoniczny
Francuska Orkiestra Narodowa pod batutą Cristiana Măcelaru
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli
Re:
Polska: łowcy nazistowskich skarbów
W Lesie Są Ludzie
Bernstein i Gershwin
Amerykanie w Paryżu
Twist
Poczucie nieskończoności
NotInitialized