Art of Gaming
Subiektywny punkt widzenia12 min
Dostępny do 07/02/2028
Wcielić się w postać głównego bohatera wydarzeń - oto najczęstsza obietnica gier. Jak wpływa to na fabułę gry? Kiedy już znajdziemy się w skórze bohatera, czy możemy się do niego nie przywiązać? Sprawdamy na podstawie Call of Duty: WWII (2017), Mirror’s Edge Catalyst (2016), The Stanely Parable (2013), Resident Evil 7 (2017), Dying Light (2015) i DOOM (1993).
Reżyseria
Fabien Benoit
Autor
Fabien Benoit
Trinity
Margaux Missika
Eric Drier
Gość
Alexis Blanchet
Sarah Jansson
Prezentacja
Trinity
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
ARTE Reportage
Meksyk: fentanyl, nowa trucizna karteli
ARTE: Tydzień w Europie
Jak zwalczyć fałszywych specjalistów medycyny estetycznej?
Źródła
Deepfake: jak AI rozbiera kobiety
Karambolage Polska
Jezus w Świebodzinie
Wielki Bal Symfoniczny
Francuska Orkiestra Narodowa pod batutą Cristiana Măcelaru
Re:
Polska: łowcy nazistowskich skarbów
Jean-Michel Jarre
Koncert w Sewilli
Twist
Poczucie nieskończoności
W Lesie Są Ludzie
Na rewersie mapy
Od Bolsonaro do Luli: jaka Brazylia?
NotInitialized