Art of Gaming
Fotografia w grach14 min
Verfügbar bis zum 29/01/2028
Gry służą do grania: skaczemy, biegamy, strzelamy, nie zatrzymujemy się! A gdybyśmy się tak zatrzymali, rozejrzeli i… zrobili zdjęcie? Zaczyna powstawać nowa dziedzina sztuki - fotografia w grach. Na czym polega i jak bardzo różni się (lub nie) od fotografii w realnym świecie? Sprawdzimy na przykładach „The Elder Scrolls V: Skyrim” (2011), “theHunteL Call of the Wild” (2017) i “No Man’s Sky” (2016).
Autor
Floris Asche
Rozmówca
Martin Geisler
Rainer Sigl
Prezentacja
Melek Balgün
Kraj
Niemcy
Rok
2017
Polecamy również
- Zobacz
42- Odpowiedź na prawie wszystko
Czy metaverse to rzeczywistość?
- Zobacz
Fotografując NRD
Między codziennością a propagandą
- Zobacz
Tracks
Co gra w grach?
- Zobacz
Twist
Morze inspiracji
- Zobacz
Źródła
Radykałowie w grach wideo
- Zobacz
Prompt (1/10)
Słońce
- Zobacz
Prompt (2/10)
Bezsenność
- Zobacz
Prompt
Kluczyki do skutera
- Zobacz
Prompt
Koledzy z pracy
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
Włoski makaron w niebezpieczeństwie
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy Europa ma problem z hazadrem?
- Zobacz
Paryscy romantycy
Romantyczna rewolucja (1827-1832)
- Zobacz
Iggy Pop
Cytadela Spandau, Berlin
- Zobacz
Media publiczne Europy – co dalej?
- Zobacz
Re:
Polska: łowcy nazistowskich skarbów
- Zobacz
360° Świat bez granic
Islandia: robienie na drutach - męskie zajęcie!
- Zobacz
Christmas@Home 2022
Daniel Hope, Sting i goście
- Zobacz
Re:
Kryzys mieszkaniowy w Irlandii
- Zobacz
ARTE Reportage
Madagaskar: trybiki AI