Art of Gaming
Subiektywny punkt widzenia12 min
Dostępny do 07/02/2028
Wcielić się w postać głównego bohatera wydarzeń - oto najczęstsza obietnica gier. Jak wpływa to na fabułę gry? Kiedy już znajdziemy się w skórze bohatera, czy możemy się do niego nie przywiązać? Sprawdamy na podstawie Call of Duty: WWII (2017), Mirror’s Edge Catalyst (2016), The Stanely Parable (2013), Resident Evil 7 (2017), Dying Light (2015) i DOOM (1993).
Reżyseria
Fabien Benoit
Autor
Fabien Benoit
Trinity
Margaux Missika
Eric Drier
Gość
Alexis Blanchet
Sarah Jansson
Prezentacja
Trinity
Kraj
Francja
Rok
2017
Polecamy również
Najpopularniejsze wideo
- Zobacz
Włoski makaron w niebezpieczeństwie
- Zobacz
ARTE: Tydzień w Europie
Czy Europa ma problem z hazadrem?
- Zobacz
Paryscy romantycy
Romantyczna rewolucja (1827-1832)
- Zobacz
Iggy Pop
Cytadela Spandau, Berlin
- Zobacz
Media publiczne Europy – co dalej?
- Zobacz
Re:
Polska: łowcy nazistowskich skarbów
- Zobacz
360° Świat bez granic
Islandia: robienie na drutach - męskie zajęcie!
- Zobacz
Christmas@Home 2022
Daniel Hope, Sting i goście
- Zobacz
Re:
Kryzys mieszkaniowy w Irlandii
- Zobacz
ARTE Reportage
Madagaskar: trybiki AI
NotVisible