Loading

Subiektywny punkt widzenia

Art of Gaming

Więcej

Cisza na planie!

Art of Gaming

Wirtualna rzeczywistość

Art of Gaming

Otwarte światy

Art of Gaming

Wirtualny sport

Art of Gaming

Dookoła świata

Art of Gaming

Subiektywny punkt widzeniaArt of Gaming

Wcielić się w postać głównego bohatera wydarzeń - oto najczęstsza obietnica gier. Jak wpływa to na fabułę gry? Kiedy już znajdziemy się w skórze bohatera, czy możemy się do niego nie przywiązać? Sprawdamy na podstawie Call of Duty: WWII (2017), Mirror’s Edge Catalyst (2016), The Stanely Parable (2013), Resident Evil 7 (2017), Dying Light (2015) i DOOM (1993).

Długość :

12 min

Dostępność :

Od 01/03/2018 do 07/02/2028

Gatunek :

Dokumenty i reportaże

Polecamy również

Fotografia w grach

Art of Gaming

Dlaczego sutki są cenzurowane w mediach społecznościowych?

Gimnastyka

Washlet, japońska toaleta

Gacha Gacha (1/9)

Niemcy

Girlhood: kobiety rapu

Biking Boom

Rower to styl życia

La Nouvelle Vague

Gimnastyka

Francja

Girlhood: kobiety rapu

"Ojigi", japońskie savoir-vivre

Gacha Gacha (5/9)

Najpopularniejsze wideo

Re: Wenecja tonie

Czy miasto da się jeszcze uratować?

Indie: wioski bez macicy

ARTE Reportage

Grzybobrania w Rumunii: konieczne i niebezpieczne

Rumunia: wybuch wirusa

ARTE Reportage

Uwolnić seksualność

Streetphilosophy

Reinhold Messner i jego Południowy Tyrol

Re: Sfrustrowane Włochy rozważają Italexit

Pandemia i recesja nadszarpnęły UE

Afganistan: wojna przeciwko noworodkom

ARTE Reportage