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Dans les jeux en monde ouvert, de nombreux aspects de la vie réelle sont représentés. Si les mythes et légendes ont la part belle, la religion n’est pas en reste. Melek Balgün joue à "Anno 1404", "World of Warcraft" et "That Dragon, Cancer'" avec Andreas Lange et s’interroge avec Tobias Knoll sur la façon dont les joueurs perçoivent la religion dans les jeux.

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