Art of Gaming
En vue subjective12 min
Disponible jusqu'au 05/02/2028
Une cave inondée pleine de zombies a de quoi donner des cauchemars ? D'autant plus s'il faut la traverser soi-même. Trinity et Alexis Blanchet, spécialiste du septième art, se glissent dans la peau d’un soldat de la Seconde Guerre mondiale dans "Call of Duty", testent "Resident Evil" en réalité virtuelle ou "Mirror’s Edge Catalyst", jeu de plate-forme en vision subjective.
C’est en vision subjective que les jeux de tir font la plus forte impression : le joueur se glisse dans la peau de son avatar, voit le monde virtuel à travers ses yeux et doit se défendre, que ce soit en tant que soldat de la Seconde Guerre mondiale dans le nouveau "Call of Duty" ou en tant que chasseur de zombies dans "Resident Evil", grand classique du jeu d’horreur. Avec son invité, le spécialiste du septième art Alexis Blanchet, Trinity joue également à l’un des rares jeux de plate-forme en vision subjective : "Mirror’s Edge Catalyst".
La caméra subjective est rarement utilisée dans les films. En 1947, Robert Montgomery a eu exclusivement recours à ce procédé pour son film "La Dame du lac" (Lady in the Lake). Dans les jeux vidéo, la vision subjective s’est imposée, surtout pour les jeux de tir, et ce, depuis "Doom" et "Wolfenstein 3D". Les développeurs et les game designers recherchent un rendu toujours plus réaliste, notamment en intégrant certaines parties du corps de l’avatar, telles que les mains ou les pieds.
L'invité :
Alexis Blanchet est maître de conférences au département Cinéma de l’Université Sorbonne Nouvelle, et a étudié la perspective dans les domaines du cinéma et des jeux vidéo. Pour Art of Gaming, il a même accepté de traverser une cave inondée pleine de zombies dans "Resident Evil" avec un casque de réalité virtuelle. Respect !
La série :
Art of Gaming est une websérie franco-allemande qui explore le monde du jeu vidéo. La championne d’e-sport Melek Balgün anime l’émission côté allemand, tandis que la streameuse et testeuse de jeux professionnelle Trinity se charge de la partie française. Les épisodes adoptent le format Let’s Play, spécifique aux jeux vidéo : les invités discutent du jeu, mais prennent aussi les manettes.
Réalisation
Fabien Benoit
Auteur.e
Fabien Benoit
Trinity
Margaux Missika
Eric Drier
Invité
Alexis Blanchet (Maître de conférence en cinéma)
Sarah Jansson (Game producer)
Présentation
Trinity
Pays
France
Année
2017
Vous pourriez aimer aussi
- Regarder
Art of Gaming
Photographie In-Game
- Regarder
On The Morning You Wake (To the End of the World)
Nucléaire : alerte maximale
- Regarder
Un symbole, une cause
Black Lives Matter
- Regarder
Tracks
La bande-son du gaming
- Regarder
Square Artiste
Clément Cogitore
- Regarder
Sources
De la manette à la gâchette : quand la radicalisation infiltre le jeu vidéo
- Regarder
PhantasIA #2
Le magazine de la création IA
- Regarder
Tracks
Ce que la trap en créole raconte des Antilles
- Regarder
Tracks
Hardtek
Les vidéos les plus vues sur ARTE
- RegarderDernier jour
ARTE Journal - 04/11/2025
UE et objectifs climatiques / Procès Lafarge / L'héritage d'Yitzhak Rabin
- RegarderPlus que 2 jours
ARTE Journal - 05/11/2025
L'espoir des démocrates / Libération des otages / Le monument
- Regarder
Les amish, la vie au passé
- Regarder
L'Orchestre rouge (1/2)
- Regarder
ARTE Reportage
Spécial États-Unis : un an après l'élection de Trump
- Regarder
États-Unis : souffle d'espoir pour les démocrates
- Regarder
États-Unis : l'économie selon Trump
Avec Éric Heyer
- Regarder
Au bout du voyage
- Regarder
Le dessous des cartes - L'essentiel
Ukraine : la résistance continue
- Regarder
Le dessous des images
Quand la Gen Z fait sa révolution
