Art of GamingJuegos de plataforma
En un videojuego de plataformas, el objetivo suele ser claro, pero muy difícil de conseguir. Los jugadores de "Cuphead", "Super Meat Boy", "Super Mario" o "Inside" deben aceptar ver a su avatar morir varias veces en cada nivel.
Realización
Fabien Benoit
Autor
Trinity
Fabien Benoit
Margaux Missika
Eric Drier
Invitado
Erwan Carion
Presentación
Trinity
País
Francia
Año
2017