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Se la radicalizzazione passa dai videogiochi

23 min

Disponibile fino al 09/07/2028

DaTikTok a Roblox passando per Telegram, in che modo la propaganda che "santifica" l'ultraviolenza coinvolge i giovani giocatori online? Come funziona una simile rete d'odio? Chi ne fa parte? Come reagiscono le piattaforme in merito alle loro responsabilità di fronte a questo agghiacciante fenomeno?

Regia

Valentin Petit

Produzione

CAPA PRESSE

Produttore

Alexandra Jousset

Paese

Francia

Anno

2024

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