Vectronom

Rythme effréné et géométrie psychédélique : Vectronom invite les joueurs à résoudre ses puzzles en 3D sur fond de musique électro

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Un jeu vidéo hypnotique sur la géométrie, la musique, et le flow

Dans Vectronom, les joueurs devront observer les évolutions de l’environnement au gré de la musique pour déplacer un cube en rythme, et résoudre les énigmes auxquelles ils seront confrontés. Les obstacles évoluent avec la musique et deviennent de plus en plus difficile en fonction de la progression des joueurs, mettant à l’épreuve leurs capacités de réflexion dans l’espace. Avec la possibilité de connecter des contrôleurs alternatifs tels que des tapis de danse, Vectronom pourrait même amener les joueurs à se dépenser, tout en stimulant leurs méninges.

Sélections et Prix

  • Nomination

    South By Southwest (2019)

    Gamer's Voice Award

  • Vainqueur

    Gamescom (2018)

    Game Two gamescom Award "Unterhund"

  • Vainqueur

    Indie Arena Booth (2018)

    Best Game

  • Deuxième Place

    A MAZE (2018)

    Audience Award

  • Nomination / Mention Honorable

    Ludicious (2018)

    Emerging Talent

  • Deuxième Place

    Deutscher Computerspielpreis (2017)

    Best Newcomer

  • Vainqueur

    Deutscher Multimediapreis mb21 (2016)

    Special Game Award - Project MMM

  • Nomination

    Deutscher Entwicklerpreis (2016)

    Best Newcomer

Crédits

  • Studio de création - Ludopium
  • Game Designers - Bálint Márk et György Droste
  • Musicien / Designer du son - Juan Orjuela
  • Artiste technique - Sol Bekic
  • Développeur principal - Utz Stauder
  • Coproduction - ARTE France, Ludopium, La Compagnie des Martingales

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