Unmaze

Une fable d'ombre et de lumière

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Entre jeu vidéo et roman graphique, plongez dans le labyrinthe du minotaure.

Deux jeunes garçons sont perdus dans un labyrinthe.
Réussirez-vous à les guider tous les deux vers la sortie ?

Librement inspiré de la mythologie grecque et du mythe du minotaure, le jeu narratif Unmaze propose au joueur d’incarner Ariane dans sa quête pour sauver Astérion et Thésée, deux adolescents livrés à eux-même, et les guider hors du labyrinthe.

Pour les aider, le joueur peut communiquer avec eux grâce au capteur de lumière de son téléphone. Il ne peut pas aider Astérion et Thésée en même temps et plus il passe de temps avec l’un des personnages, plus l’autre est en danger. S’il se place dans l’obscurité, le joueur pourra aider Astérion à trouver la sortie. S’il joue en pleine lumière en revanche, c’est Thésée qu’il guidera hors du labyrinthe.

À la frontière du roman graphique, réalisé par Nicolas Pelloille-Oudart et Frédéric Jamain (Ordesa), écrit par Thomas Cadène (ÉTÉ, Fluide) et illustré par Florent Fortin, Unmaze nous entraîne dans les méandres du labyrinthe et dans la psychologie de ces personnages mythiques. Un conte immersif, à la fois beau et cruel, sur le regard moral et la complexité de l’âme humaine.

Retrouvez toutes les informations ici.

Crédits

  • Une fable interactive de - Frédéric Jamain et Nicolas Peloille-Oudart
  • Ecrite avec - Thomas Cadène
  • Illustrée par - Florent Fortin
  • Direction artistique - Sébastien Brothier, Florent Fortin et Frédéric Jamain
  • Musique originale - Grégoire Pastre et Frédéric Jamain
  • Développé par - André Berlemont et Baptiste Perraud
  • Animé par - Jérôme Goncalves
  • Game Design - Paul Vaillé
  • FX - Louis Cortex
  • Sound design - Antoine Wert
  • Coproduction - ARTE France, Upian, Hiver Prod
  • Avec le soutien du CNC, MEDIA EUROPE CREATIVE, RÉGION ILE-DE-FRANCE, LA PROCIREP. -

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