The Amusement | Digitale Produktionen ARTE

The Amusement

Eine Koproduktion von ARTE France und Curvature Games.

The Amusement ist ein erzählerisches Virtual-Reality-Spiel, in dem die Spielerin Samantha Burkhart verkörpert. Von ihrer Mutter entsandt, soll sie einen verlassenen Freizeitpark inspizieren, ein Erbe ihres verstorbenen Vaters. Die 19-Jährige wird dabei von Kindheitserinnerungen überwältigt, die sich sich Stück für Stück offenbaren, während Samantha den Park erkundet und zahlreiche versteckte Rätsel in den Attraktionen löst. Die Spielerin erkundet den Freizeitpark mittels „Redirected Walking“ Techniken, bei denen jeder Schritt in der realen Welt direkt ins Spiel übertragen wird, für ein besonders intensives und immersives Erlebnis.

Eine Familiengeschichte Auf Wunsch ihrer Mutter kehrt Samantha für eine letzte Inspektion in den Familienpark zurück: ein Labyrinth, die Ruinen von Atlantis… und natürlich eine Achterbahn! Jede Attraktion bietet Samantha die Gelegenheit, in ihre bewegte Kindheit einzutauchen, geprägt von der konfliktreichen Beziehung ihrer Eltern Bridget und Hans. Hans, der im Ersten Weltkrieg gefallen ist,…

Für diese Plattformen verfügbar

Technische Infos & Kurze Credits

Format
Videospiele, VR/360°/AR
Genre
Fiktion
Dauer
4 bis 6 Std.
Technik
Animation
Entwickler
Curvature Games
Producer / Creative Director
Prof. Dr. Eike Langbehn
Game- and Narrative Director
Marc Barnes
Programmer
Daniel Neves, Malte Husung, Kolja Kirsch und Alina Fasen
Technical Artist
Tim Mayer
3D Artist
Lucas Donderis und Melodi Esgin
Publisher
ARTE France
PRODUCTION
ARTE France und Curvature Games
WITH THE SUPPORT OF
Gamecity Hamburg, Federal Ministry from Economic Affairs and Climate Action

Wichtigste Merkmale

  • Vintage-inspirierte Umgebungen im Stil der Luna Parks der 1920er Jahre

    Dies bietet sowohl den Schauplatz als auch die Ästhetik eines Spiels, in dem Trauer und Nostalgie eng verwoben sind.

  • Redirected Walking Techniken für eine immersive sensorische Erkundung

    Jeder Schritt in der realen Welt wird direkt ins Spiel übertragen, für eine intensiven körperlichen Erfahrung.

  • Eine tiefgründige Geschichte über familiäre Beziehungen

    Auf Wunsch ihrer Mutter kehrt Samantha für eine letzte Inspektion in den Familienpark zurück.

  • Fesselnde Interaktionen und spannende Rätsel

    Objekte greifen und manipulieren, um Hinweise zu finden, Mechanismen zu aktivieren und neue Wege zu öffnen.