Looking for Fael | Digitale Produktionen ARTE

Looking for Fael

Ein Videospiel, koproduziert von ARTE France, Swing Swing Submarine und La Poule Noire, 2026.

Hallo, hier ist Fael... Hör mal, das klingt jetzt vielleicht komisch, aber... Ich glaube, ich habe mich in der Wohnung verlaufen. Gerade jetzt... I... Ich weiß nicht, wo ich bin. Kannst du kommen und mir helfen?

Alles beginnt mit einer seltsamen Sprachnachricht von Fael, deinem Mitbewohner. Nach und nach verwandelt sich die Wohnung, die du zu kennen glaubst, in ein vielschichtiges Labyrinth voller mysteriöser Rätsel. Auf der Suche nach einem Lebenszeichen deines Mitbewohners musst du lernen, dich in diesem geschlossenen Raum mit seiner seltsamen und einsamen Atmosphäre zurechtzufinden. Gehen Sie Raum für…

Für diese Plattformen verfügbar

Technische Infos & Kurze Credits

Format
Videospiele
Genre
Fiktion
Dauer
6h
Technik
Animation
Narrative Design
Léonard Bertos
Musik
Yann van der Cruyssen
Künstlerische Leitung
Benoît Leloup, Clément Sipion, Sébastien Picard
Programmierung
Thomas Ducourant, Rudy Pons
Game Design
William David, Nicolas Georget, Thomas Ducourant,
Sound Designer
Clothilde Schulz
Koproduktion
ARTE France, Swing Swing Submarine, La Poule Noire

Wichtigste Merkmale

  • Eine aus dem Nichts geschaffene Welt

    Entdecken und durchforsten Sie neue Räume, versuchen Sie, alle Türen und Korridore zu öffnen.

  • Entdecken Sie die mysteriöse GameLeaf

    Jedes Spiel ist Puzzlestein, der Sie der Wahrheit über Faels Verschwinden näherbringt.

  • Mitten im Abenteuer

    Nutzen Sie das interaktive Dekor, sammeln und kombinieren Sie Gegenstände und Hinweise.

Presse

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