Looking for Fael | Digitale Produktionen ARTE

Looking for Fael

Ein Videospiel von Swing Swing Submarine, 2025

In einem Irrgang von Zimmern, Türen und Korridoren begeben Sie sich auf die Suche nach Fael, Ihrem verschwundenen Mitbewohner. Um voranzukommen, gibt es nur einen Weg: auch Sie müssen sich (darin) verirren, entdecken, erkunden, und kombinieren. Nur so können Sie das Geheimnis lüften und Fael wiederfinden.

Fael, Ihr Freund und Mitbewohner, hat Ihnen eine Sprachnachricht auf den Anrufbeantworter gesprochen. Er klingt verwirrt und sagt, er hätte sich in der Wohnung verirrt, er würde nichts wiedererkennen. Sie eilen ihm zur Hilfe. Vor Ort steht die Tür offen und die Wohnung ist fast leergeräumt – als ob gerade ein Umzug stattfände. In Faels Sachen finden Sie eine Art zusammengebastelten GameBoy, der…

Für diese Plattformen verfügbar

Technische Infos & Kurze Credits

Format
Videospiele
Genre
Fiktion
Dauer
6h
Technik
Animation
Narrative Design
Léonard Bertos
Musik
Yann van der Cruyssen
Künstlerische Leitung
Benoît Leloup, Clément Sipion, Sébastien Picard
Programmierung
Thomas Ducourant, Rudy Pons
Game Design
William David, Nicolas Georget, Thomas Ducourant,
Sound Designer
Clothilde Schulz
Koproduktion
ARTE France, Swing Swing Submarine

Credits

Wichtigste Merkmale

  • Eine aus dem Nichts geschaffene Welt

    <pre>Entdecken und durchforsten Sie neue Räume, versuchen Sie, alle Türen und Korridore zu öffnen, schauen Sie sich alles genau an – und lassen Sie sich auf das Unbekannte ein.</pre>

  • Entdecken Sie die mysteriöse GameLeaf

    Um weiterzukommen, sammeln Sie verborgene Gegenstände und erforschen immer neue Wirklichkeitsebenen. Jedes Spiel ist Puzzlestein, der Sie der Wahrheit über Faels Verschwinden näherbringt.

  • Mitten im Abenteuer

    Nutzen Sie das interaktive Dekor, sammeln und kombinieren Sie Gegenstände und Hinweise. Die neue Welt Ihrer Wohnung steckt voller Überraschungen und Sie müssen kreativ denken, um voranzukommen.

Presse

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