The Amusement | Produkcje cyfrowe ARTE
The Amusement
Une coproduction ARTE France et Curvature Games.
Une histoire familiale À la demande de sa mère, Samantha se rend dans le parc d’attractions familial pour une dernière inspection : un labyrinthe digne d’Alice aux Pays des Merveilles, les ruines de l’Atlantide… et bien sûr, des montagnes russes ! Chaque attraction est l’occasion pour l’héroïne de se replonger dans son passé et de retrouver des souvenirs de son enfance, marquée par la relation…
Dostępne dla tych platform
Opis techniczny i krótkie kredyty
- project:filmDuration
- 4 à 6h
- Développeur
- Curvature Games
- Producer / Creative Director
- Prof. Dr. Eike Langbehn
- Game- and Narrative Director
- Marc Barnes
- Technical Artist
- Tim Mayer
- Programmer
- Daniel Neves, Malte Husung, Kolja Kirsch et Alina Fasen
- 3D Artist
- Lucas Donderis et Melodi Esgin
- Editeur
- ARTE France
- PRODUCTION
- ARTE France et Curvature Games
- AVEC LE SOUTIEN DE
- Gamecity Hamburg, Federal Ministry from Economic Affairs and Climate Action
Ważne

Des décors vintage inspirés des Luna Park des années 20
Prenant place dans les années 20, l’histoire de The Amusement s’appuie sur les cicatrices de l'après-guerre.

Une technologie redirected-walking pour une exploration immersive et sensorielle
Chaque pas que le joueur fait est retranscrit immédiatement dans le jeu, transformant le récit en une intense expérience

Une histoire complexe et profonde sur les relations familiales
Chaque attraction est l’occasion pour l’héroïne de se replonger dans son passé et de retrouver des souvenirs d'enfance.

Des énigmes interactives basées sur une réflexion hollistique et la manipulation d’objets
Le joueur peut saisir et manipuler des objets pour chercher des indices, activer des mécanismes et créer des chemins.