The Amusement | Produkcje cyfrowe ARTE

The Amusement

Une coproduction ARTE France et Curvature Games.

The Amusement est un jeu narratif en réalité virtuelle dans lequel le joueur incarne Samantha Burkhart. Envoyée par sa mère pour inspecter un parc d’attractions abandonné hérité de son père disparu, la jeune femme de 19 ans est envahie de souvenirs de son enfance. Des souvenirs qui se révèlent à mesure que Samantha découvre et résout toutes sortes d’énigmes cachées dans les attractions du parc. Le joueur explore le parc d’attractions en redirected-walking, si bien que chacun de ses pas dans la réalité est reproduit dans le jeu, pour une exploration aussi intense qu’immersive.

Une histoire familiale À la demande de sa mère, Samantha se rend dans le parc d’attractions familial pour une dernière inspection : un labyrinthe digne d’Alice aux Pays des Merveilles, les ruines de l’Atlantide… et bien sûr, des montagnes russes ! Chaque attraction est l’occasion pour l’héroïne de se replonger dans son passé et de retrouver des souvenirs de son enfance, marquée par la relation…

Dostępne dla tych platform

Opis techniczny i krótkie kredyty

project:filmDuration
4 à 6h
Développeur
Curvature Games
Producer / Creative Director
Prof. Dr. Eike Langbehn
Game- and Narrative Director
Marc Barnes
Technical Artist
Tim Mayer
Programmer
Daniel Neves, Malte Husung, Kolja Kirsch et Alina Fasen
3D Artist
Lucas Donderis et Melodi Esgin
Editeur
ARTE France
PRODUCTION
ARTE France et Curvature Games
AVEC LE SOUTIEN DE
Gamecity Hamburg, Federal Ministry from Economic Affairs and Climate Action

Ważne

  • Des décors vintage inspirés des Luna Park des années 20

    Prenant place dans les années 20, l’histoire de The Amusement s’appuie sur les cicatrices de l'après-guerre.

  • Une technologie redirected-walking pour une exploration immersive et sensorielle

    Chaque pas que le joueur fait est retranscrit immédiatement dans le jeu, transformant le récit en une intense expérience

  • Une histoire complexe et profonde sur les relations familiales

    Chaque attraction est l’occasion pour l’héroïne de se replonger dans son passé et de retrouver des souvenirs d'enfance.

  • Des énigmes interactives basées sur une réflexion hollistique et la manipulation d’objets

    Le joueur peut saisir et manipuler des objets pour chercher des indices, activer des mécanismes et créer des chemins.