Looking for Fael | Produkcje cyfrowe ARTE

Looking for Fael

Un jeu coproduit par ARTE France, Swing Swing Submarine et La Poule Noire, 2026

Hello, c’est Fael… Écoute, ça va te paraître bizarre, mais… je crois que je me suis perdu dans l’appartement. Là…je… je sais pas où je suis. Tu peux venir m’aider ?

Tout commence par un étrange message vocal laissé par Fael, votre colocataire. Peu à peu, l’appartement que vous croyiez connaître se démultiplie pour devenir un labyrinthe aux multiples facettes, rempli de mystérieux puzzles. À la recherche d’un signe de vie de votre colocataire, vous devrez apprendre à trouver vos marques dans cet espace fermé à l’atmosphère étrange et solitaire. Avancez pièce…

Dostępne dla tych platform

Opis techniczny i krótkie kredyty

project:filmDuration
6h
Narrative Designe
Léonard Bertos
Musique
Yann van der Cruyssen
Direction artistique
Benoît Leloup, Clément Sipion, Sébastien Picard
Programmation
Thomas Ducourant, Rudy Pons
Game Design
William David, Nicolas Georget, Thomas Ducourant
Sound Design
Clothilde Schulz
Coproduction
ARTE France, Swing Swing Submarine, La Poule Noire

Ważne

  • Un univers créé de toutes pièces

    Découvrez de nouvelles pièces, essayez d'ouvrir toutes les portes, regardez autour et appréciez le sentiment de déroute.

  • Découvrez la mystérieuse GameLeaf

    Chaque jeu est une pièce du puzzle qui vous rapproche de la découverte de la vérité sur la disparition de Fael.

  • Au coeur de l'expérimentation

    Le monde de votre appartement est plein de surprises, et vous devrez sortir des sentiers battus pour progresser.

Zestaw do prasowania

Pobierz zestaw prasowy