Looking for Fael | Produzioni digitali ARTE

Looking for Fael

Un jeu vidéo de Swing Swing Submarine, 2025

Dans un dédale surréaliste d’appartements, vous devez retrouver Fael, votre colocataire disparu. Le seul moyen de circuler dans ce labyrinthe est d’en comprendre la logique. Pour cela, vous allez devoir vous perdre à votre tour : explorer, examiner, manipuler, élucider et tenter de découvrir la véritable nature de ces lieux.

Fael, votre ami et colocataire, vous a laissé un message sur votre répondeur téléphonique. Vraisemblablement désorienté, il dit s’être perdu dans l’appartement et ne rien reconnaître. Vous vous rendez sur place pour lui venir en aide. Sur place, vous trouverez la porte ouverte et l’appartement presque vide, comme s’il était en déménagement. Parmi les affaires de Fael, vous trouvez une sorte de…

Disponibile sulle seguenti piattaforme

Descrizione tenica

project:filmDuration
6h
Narrative Designe
Léonard Bertos
Musique
Yann van der Cruyssen
Direction artistique
Benoît Leloup, Clément Sipion, Sébastien Picard
Programmation
Thomas Ducourant, Rudy Pons
Game Design
William David, Nicolas Georget, Thomas Ducourant
Sound Design
Clothilde Schulz
Coproduction
ARTE France, Swing Swing Submarine

Da non perdere

  • Un univers créé de toutes pièces

    Découvrez de nouvelles pièces, essayez d'ouvrir toutes les portes, regardez autour et appréciez le sentiment de déroute.

  • Découvrez la mystérieuse GameLeaf

    Chaque jeu est une pièce du puzzle qui vous rapproche de la découverte de la vérité sur la disparition de Fael.

  • Au coeur de l'expérimentation

    Le monde de votre appartement est plein de surprises, et vous devrez sortir des sentiers battus pour progresser.

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