Wednesdays – Accesibilidad

Wednesdays – Accesibilidad

Hemos procurado mirar por la accesibilidad en todos los aspectos y etapas del desarrollo de Wednesdays:

  • manejo de ratón, teclado y mando (joystick o cruceta);
  • ajuste de tamaño de letra (5 opciones);
  • fuente alternativa más legible (Luciole);
  • avance automático o manual de textos, con velocidad regulable y vista previa;
  • ausencia de mecánicas de precisión o rapidez, así como de rompecabezas complejos;
  • tutoriales interactivos con referencias visuales claras;
  • transmisión de información relevante por más de un canal (sonoro y visual);
  • resalte de contrastes y contornos a fin de dar visibilidad a los elementos interactivos;
  • elección de paletas de colores teniendo en cuenta los distintos tipos de daltonismo;
  • acceso a diálogos anteriores mediante el diario;
  • opción de repetir escenas ya jugadas;
  • ejecución del juego en modo ventana;
  • acceso a las opciones de accesibilidad en todo momento, desde que se inicia el juego;
  • alternativas a la mecánica de arrastrar y soltar, así como la posibilidad de desactivarla;
  • ajustes de velocidad de movimiento del cursor (teclado/mando);
  • ajustes de volumen de las distintas pistas de sonido (música/ambientes y efectos);
  • opción de desactivar las animaciones;
  • guardado automático;
  • ausencia de estéreo y tecnologías de espacialización sonora;
  • ausencia de imágenes o luces parpadeantes;
  • ausencia de reacciones hápticas;
  • ausencia de acciones de control complejas (analógicas, vocales y gestuales);
  • nunca es necesario mantener botones pulsados;
  • no se transmite información esencial mediante colores.
  • Ajuste del zoom en la zona “Park” (versión móvil);

Por el momento, en Wednesdays no es posible:

  • utilizar aplicaciones de lectura de pantalla;
  • modificar los controles del juego.

Para obtener más información acerca de la accesibilidad de Wednesdays, consulta la página web de ARTE.