
Wednesdays – Accesibilidad
Hemos procurado mirar por la accesibilidad en todos los aspectos y etapas del desarrollo de Wednesdays:
- manejo de ratón, teclado y mando (joystick o cruceta);
- ajuste de tamaño de letra (5 opciones);
- fuente alternativa más legible (Luciole);
- avance automático o manual de textos, con velocidad regulable y vista previa;
- ausencia de mecánicas de precisión o rapidez, así como de rompecabezas complejos;
- tutoriales interactivos con referencias visuales claras;
- transmisión de información relevante por más de un canal (sonoro y visual);
- resalte de contrastes y contornos a fin de dar visibilidad a los elementos interactivos;
- elección de paletas de colores teniendo en cuenta los distintos tipos de daltonismo;
- acceso a diálogos anteriores mediante el diario;
- opción de repetir escenas ya jugadas;
- ejecución del juego en modo ventana;
- acceso a las opciones de accesibilidad en todo momento, desde que se inicia el juego;
- alternativas a la mecánica de arrastrar y soltar, así como la posibilidad de desactivarla;
- ajustes de velocidad de movimiento del cursor (teclado/mando);
- ajustes de volumen de las distintas pistas de sonido (música/ambientes y efectos);
- opción de desactivar las animaciones;
- guardado automático;
- ausencia de estéreo y tecnologías de espacialización sonora;
- ausencia de imágenes o luces parpadeantes;
- ausencia de reacciones hápticas;
- ausencia de acciones de control complejas (analógicas, vocales y gestuales);
- nunca es necesario mantener botones pulsados;
- no se transmite información esencial mediante colores.
- Ajuste del zoom en la zona “Park” (versión móvil);
Por el momento, en Wednesdays no es posible:
- utilizar aplicaciones de lectura de pantalla;
- modificar los controles del juego.
Para obtener más información acerca de la accesibilidad de Wednesdays, consulta la página web de ARTE.