How to Say Goodbye | Producciones digitales ARTE

How to Say Goodbye

Un jeu de Florian Veltman et de Baptiste Portefaix, 2022

How to Say Goodbye est un puzzle game narratif inspiré des livres illustrés. Ce jeu raconte les aventures d'une bande de fantômes tout juste décédés, ayant pour objectif de quitter l'espace liminal dans lequel ils se trouvent piégés.

How to Say Goodbye raconte l’histoire d’un personnage récemment transformé en fantôme, perdu dans un monde inconnu et peuplé d’esprits malveillants. Dans ce puzzle game narratif, déplacez le décors et les personnages afin de leur permettre de s’échapper de cette réalité parallèle dans laquelle ils sont enfermés. Aidez-les à retrouver leurs amis prisonniers d’un mystérieux sorcier et…

Demo disponible en las siguientes plataformas

Disponible en las plataformas siguientes

Descripción técnica y créditos breves

Lead Artist, Game & sound design
Florian Veltman & Baptiste Portefaix
Production
Florian & Baptiste, ARTE FRANCE
Avec le soutien du
CNC

Créditos

Importante

  • Fantôme debout sur la neige

    Un style visuel chaleureux

    Une narration à la troisième personne inspirée des livres illustrés pour enfants des années 60.

  • Cristal lumineux vert dans une pièce sombre

    Un univers sonore éclectique

    Un sound-design au ton surréaliste.

Candidature e premi

  • SélectionnéA.MAZE 2022
  • SélectionnéGames Made in France 2022Official selection
  • SélectionnéLudonarracon 2022Official selection
  • SélectionnéWholesome Direct 2022Official selection

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