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Il ruolo enigmatico della porta nei videogiochi: da Resident Evil a Silent Hill, Trinity gioca e conversa con Jean Zeid, autore del libro “Art et Jeux Vidéo” (arte e videogiochi).
12 min
Documentario
I giochi in prima persona, o in visuale soggettiva, come gli sparatutto, ci permettono di personificare il personaggio che si aggira nello spazio virtuale.