Bijatyki
Art of Gaming

17 min
Dostępne od 16/07/2018 do 09/04/2028

Dziś zajmiemy się walką w grach i nie tylko. Dojdzie do rękoczynów! Jak w grze poczuć cios przeciwnika? Czy można przenieść do komputera realne walki? I jakie znaczenie w sztuce ma ruch? Sprawdzamy na przykładach: Johann Sebastian Joust (2013), Street Fighter II (1992) Nidhogg (2014) i MadWorld (2009).


Reżyseria :

Thomas André Szabò

Autor :

Thomas André Szabò
Floris Asche

Gość :

Anjin Anhut
Dorion Weickmann
Rudolf Inderst

Prezentacja :

Melek Balgün

Kraj :

Niemcy

Rok :

2017