BijatykiArt of Gaming

17 min
Dostępne od 16/07/2018 do 09/04/2028

Dziś zajmiemy się walką w grach i nie tylko. Dojdzie do rękoczynów! Jak w grze poczuć cios przeciwnika? Czy można przenieść do komputera realne walki? I jakie znaczenie w sztuce ma ruch? Sprawdzamy na przykładach: Johann Sebastian Joust (2013), Street Fighter II (1992) Nidhogg (2014) i MadWorld (2009).


  • Reżyseria :
    • Thomas André Szabò
  • Autor  :
    • Thomas André Szabò
    • Floris Asche
  • Gość :
    • Anjin Anhut
    • Dorion Weickmann
    • Rudolf Inderst
  • Prezentacja :
    • Melek Balgün
  • Kraj :
    • Niemcy
  • Rok :
    • 2017