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Au-dessus, en-dessous, à gauche à droite sont des notions naturelles pour nous. Mais est-ce aussi le cas dans les jeux vidéo ? Avec la conception de niveau et diverses astuces, comment les jeux permettent aux joueurs de s’orienter dans les mondes virtuels ? Melek et Stephan Guenzel s’intéressent à la question.
Les jeux : Portal / Monument Valley / The Unfinished Swan
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