L'eSport fait vivre (9/10) - Inventer son média

5 min.
Disponible : 09/06/2017 au 08/06/2020
Avec un public potentiel estimé à 900 millions de spectateurs, l’eSport est au centre de toutes les attentions. Mais les fans, longtemps mal vus par les médias traditionnels, comme la nouvelle génération de journalistes et commentateurs sportifs, ne voient pas l’intérêt de quitter les plateformes interactives Web qui les ont vus grandir. 

Générique

Réalisation :

Clément Vallos

Auteur :

Clément Vallos
Lâm Hua

Pays :

France

Année :

2016