BiTS - Game Architect

11 min
Disponible en direct : oui
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L’architecture des jeux vidéo peut-elle échapper au réalisme ? Viktor Antonov, directeur artistique d’Half-Life 2 et concepteur visuel de Dishonored, nous raconte pourquoi et comment il s'appuie sur notre monde pour nous guider dans des univers inconnus.

Réalisation :

Joseph Vasconi

Auteur :

Rafik Djoumi

Pays :

France

Année :

2015