Disponible del 16 de marzo de 2017 a las 09:32 hasta el 07 de enero de 2019 a las 23:59

¿La arquitectura de los videojuegos puede escapar al realismo? Viktor Antonov, director artístico de Half-Life 2 y conceptor visual de Dishonored, nos cuenta en qué medida se inspira del mundo real para crear sus universos fantásticos.

Ficha del Programa
  • Autor: Rafik Djoumi
  • Realización: Joseph Vasconi
  • País :Francia
  • Año :2015