BiTS: Game Architect

11 min
Disponible del 16/03/2017 al 07/01/2019
¿La arquitectura de los videojuegos puede escapar al realismo? Viktor Antonov, director artístico de Half-Life 2 y conceptor visual de Dishonored, nos cuenta en qué medida se inspira del mundo real para crear sus universos fantásticos.

Realización :

Joseph Vasconi

Autor :

Rafik Djoumi

País :

Francia

Año :

2015