How to Say Goodbye | Produzioni digitali ARTE

How to Say Goodbye

Un jeu de Florian Veltman et de Baptiste Portefaix, 2022

How to Say Goodbye est un puzzle game narratif inspiré des livres illustrés. Ce jeu raconte les aventures d'une bande de fantômes tout juste décédés, ayant pour objectif de quitter l'espace liminal dans lequel ils se trouvent piégés.

How to Say Goodbye raconte l’histoire d’un personnage récemment transformé en fantôme, perdu dans un monde inconnu et peuplé d’esprits malveillants. Dans ce puzzle game narratif, déplacez le décors et les personnages afin de leur permettre de s’échapper de cette réalité parallèle dans laquelle ils sont enfermés. Aidez-les à retrouver leurs amis prisonniers d’un mystérieux sorcier et…

    Disponibile sulle seguenti piattaforme

    Descrizione tenica

    Lead Artist, Game & sound design
    Florian Veltman & Baptiste Portefaix
    Production
    Florian & Baptiste, ARTE FRANCE
    Avec le soutien du
    CNC

    Titoli di coda

    Da non perdere

    • Fantôme debout sur la neige

      Un style visuel chaleureux

      Une narration à la troisième personne inspirée des livres illustrés pour enfants des années 60.

    • Cristal lumineux vert dans une pièce sombre

      Un univers sonore éclectique

      Un sound-design au ton surréaliste.

    Candidature e premi

    • SélectionnéGames Made in France 2022Official selection
    • SélectionnéLudonarracon 2022Official selection
    • SélectionnéWholesome Direct 2022Official selection
    • SélectionnéDay of the devs 2022 Official selection

    Rassegna stampa