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9 Min.
Verfügbar bis zum 26. März 2025 um 23:59
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Die durch „Matrix“ und seine berühmten Bullet-Time-Effekte populär gewordene 3D-Modellierung mithilfe von Hochpräzisionsfotos hat einen neuen Meilenstein erreicht. Statt komplizierter Kamerafahrten und Heerscharen von Einzelbildkameras genügt dazu eine einfache Bildmessungssoftware. Diese Spitzentechnologie, die in der Architektur ebenso wie in Videospielen zur Schaffung oder Nachbildung realistischer Umgebungen eingesetzt wird, fasziniert die Australierin Lauren Moffatt und den Franzosen Pierre Zandrowizc: Beide Künstler loten in ihren neuartigen Fotos die Grenzen zwischen VR, erweiterter Realität und Abstraktion aus.
Kamera
Diego Monet
Aldo Lee
Schnitt
Nicolas Morin
Journalist
Valérie Paillé
Ton
Antoine Benguigui
Land
Frankreich
Jahr
2021