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Cultures Electroniques

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E-magiciens 2005 - 05/12/05

Suivez le Nord !

Quarante écoles européennes participaient cette année au festival, avec une programmation spéciale « Pays scandinaves » concoctée par Timoty Leborgne, enseignant à l’Animation Workshop de Viborg au Danemark. Avec plus de cent cinquante studios, finlandais, danois, suédois et norvégiens spécialisés dans la production d’images numériques -de la série télé, à la fiction, publicité, jeu vidéo et création de contenus pour téléphonie mobile inclus, l’animation nordique a le vent en poupe.


Le Danemark enregistrait à lui seul, un chiffre d’affaires de 166 millions d’euros en 2004, dans le secteur de l’animation « boosté » cette année par la réalisation de long-métrages en 2D et 3D, et une réputation internationale acquise dans le domaine du jeu vidéo avec Total overdose (Deadline Games), Hitman ou Blody Money (Io Interactive).

Le festival des e-magiciens fait rayonner l’ensemble de la jeune création numérique européenne, et conforte par la même, la réputation mondiale de nos formations dans le domaine. L’école de Supinfom Valenciennes pour figure de proue, qui profita de l’événement pour signer une convention de partenariat avec la prestigieuse Vancouver film school.

A l’issue de sa dernière année de formation (soit 12 mois d’études sans relâche et 20 000 euros d’inscription), l’ étudiant canadien pourra au même titre qu’un élève de Valenciennes fraîchement diplomé, bénéficier d’un bonus de six mois pour développer un projet avec l’équipe étrangère.


Une initiative qui vise autant l’échange de points de vue et de ressources, que le renforcement de co-productions franco-canadiennes. L’école de Vancouver forme près de mille étudiants par an, dont cent-quatre vingt spécialistes de l ‘animation 3D pour quatre-vingt étudiants issus des écoles de supinfocom (sites de Valenciennes et d’Arles confondus) et Supinfogame, l’école du jeu vidéo créée en 2002.

Les proportions sont en effet toutes relatives, sachant « qu’ Electronic Arts, le leader mondial du jeu vidéo, emploie chanque année dans la région de Vancouver deux mille voire trois mille personnes en production, précise Marty Hasselbach, directeur pédagogique de VFS. Si actuellement un tiers des « gamers » formés dans le Valenciennois quittent le pôle numérique pour la région de Lyon (giron d’Infogrammes) d’autres y créent aussi leur entreprise, telle que le CCCP spécialiste du game design ou IP4U, créateur de contenus ludiques qui se lit « Happy for you » !


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E-magiciens 2005
Un reportage d'Orevo
Novembre 2005
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Edité le : 05-12-05
Dernière mise à jour le : 05-12-05