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Cultures Electroniques

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Cultures Electroniques

E-magiciens 2005 - 05/12/05

L’apprentissage

Sujet fondateur et récurrent du festival, au coeur du débat politique actuel, les enjeux de la formation faisaient cette année l’objet d’un colloque animé par les enseignants des pôles hexagonaux les plus actifs du domaine Angoulême, Les Gobelins, Valenciennes.



Si la plupart de ces écoles garantissent stages et  embauche à l’issue d’une formation supérieure de deux ans en moyenne, c’est qu’elles sont généralement soutenues par une chambre de commerce, ce qui n’exclue pas une participation financière relativement conséquente des élèves : comptez 6 200 euros pour une année scolaire dans l’antre de Supinfogame, trois fois moins pour une formation multimedia aux Gobelins, mais hélas plus pour très longtemps.

Les instances politiques considérant qu’il est plus stratégique de soutenir la création d’entreprise que l’école, celle-ci risque de devoir doubler son ticket d’entrée, pour certaines formations l’année prochaine. Outre un niveau de culture général et une prédisposition très motivée pour le travail de l’image, auront donc accès à l’entreprise, ceux dont les finances ouvriront les portes de l’école ! 


Quant aux autres, débrouillez-vous pour vous procurer ordinateurs et logiciels, soyez stagiaires la journée et apprenti géniaux pendant la nuit !






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Cultures Electroniques
E-magiciens 2005
Un reportage d'Orevo
Novembre 2005
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Edité le : 05-12-05
Dernière mise à jour le : 05-12-05